游戏软件开发技术自考本科专业课程科目介绍(专业代码B080743)
自考本科游戏软件开发技术专业,原专业代码:B080743,自2019年起,教育部考试院调整改为:软件工程080902。游戏软件开发技术专业的设立是为了适应软件技术及相关高新技术产业的发展对游戏软件开发技术人才的急迫需求。同时针对社会的需求特点,强调实用性,注重考核考生对基本理论、基础知识和基本技能的掌握,以及运用基本理论和基础知识分析问题、解决问题能力。基本要求:理解和掌握本专业的基本原理、基础知识和基本技能,具有较好的游戏软件开发技术专业的基本素质和从事游戏软件开发技术工作的实用能力,能开展游戏软件开发技术方面的技术开发工作。
报考条件
凡国家承认学历的专科及专科以上毕业生均可以报考本专业。
课程类别 | 序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 备注 | |
必 考 课 |
公共 基础课 |
01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | |
02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |||
专 业 核 心 课 |
03 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 3 | ||
04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 1 | ||||
04 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 4 | |||
05 | 05710 | 多媒体技术应用 | 3 | |||
05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3 | ||||
06 | 05713 | DirectX | 3 | |||
05714 | DirectX(实践) | 2 | ||||
07 | 05717 | 游戏架构导论 | 4 | |||
08 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 4 | |||
05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 2 | ||||
09 | 08762 | 可视化程序设计 | 4 | |||
08763 | 可视化程序设计(实践) | 3 | ||||
选 考 课 |
推 荐 选 考 课 |
10 | 00015 | 英语(二) | 14 | 选考课不得少于4门、学分不得低于26学分。 |
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 7 | |||
12 | 02333 | 软件工程 | 3 | |||
02334 | 软件工程(实践) | 1 | ||||
13 | 03453 | 创业学 | 6 | |||
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 3 | |||
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 3 | |||
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 5 | |||
毕业环节 | 17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 0 | ||
总学分 | 68 |
报考条件
凡国家承认学历的专科及专科以上毕业生均可以报考本专业。
注:更多自考专业可以咨询北京名晨教育招生老师。
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