游戏软件开发技术自考本科都有哪些考试教材?
单元 | 课程代码 | 课程名称 | 教材名称 | 教材主编 | 出版社 | 教材版次 |
必 考 课 |
03708 | 中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要 | 编写组 | 高等教育 | 2018年版 |
中国近现代史纲要自学考试学习读本 | 李捷、王顺生 | 高等教育 | 2018年版 | |||
03709 | 马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论 | 编写组 | 高等教育 | 2018年版 | |
马克思主义基本原理概论自学考试学习读本 | 卫兴华、赵家祥 | 北京大学 | 2018年版 | |||
04747 | Java语言程序设计(一) | Java语言程序设计(一) | 辛运帏 | 机械工业 | 2017年版 | |
04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | |||||
05707 | 游戏创意与设计概论 | 游戏设计概论 | 胡昭民 | 清华大学 | 2013年4版 | |
05710 | 多媒体技术应用 | 多媒体技术与应用 | 向华 | 清华大学 | 2015年版 | |
05711 | 多媒体技术应用(实践) | |||||
05713 | DirectX | DirectX三维游戏编程 | 宋伟 | 西安电子科技大学 | 2016年版 | |
05714 | DirectX(实践) | |||||
05717 | 游戏架构导论 | 游戏架构设计与策划基础 | 黄石、李志远 | 清华大学 | 2010年版 | |
05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 三维游戏引擎设计技术及其应用 | 周炜 | 水利水电 | 2009年版 | |
05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | |||||
08762 | 可视化程序设计 | Visual C++面向对象编程教程 | 王育坚 | 清华大学 | 2013年版 | |
08763 | 可视化程序设计(实践) | |||||
选 考 课 |
00015 | 英语(二) | 英语(二) | 张敬源 | 外语教学与研究 | 2012年版 |
01336 | 软件项目管理(一) | 软件项目管理 | 覃征 | 清华大学 | 2009年版 | |
02333 | 软件工程 | 软件工程 | 王立福 | 机械工业 | 2011年版 | |
03453 | 创业学 | 创业学 | 唐亚阳 | 湖南大学 | 2016年版 | |
05712 | 艺术设计基础 | 艺术设计审美基础 | 顾建华 | 高等教育 | 2004年版 | |
05720 | 游戏文化与心理学 | 实用心理学 | 侯玉波 | 中国人民大学 | 2005年版 |
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