游戏软件开发技术自考本科各科考试大纲(专业代码软件工程080902)
课程类别 | 序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 备注 | 考试大纲 | |
必 考 课 |
公共 基础课 |
01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | ||
02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | ||||
专 业 核 心 课 |
03 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 3 | |||
04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 1 | |||||
04 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 4 | 游戏创意与设计概论考试大纲 | |||
05 | 05710 | 多媒体技术应用 | 3 | 多媒体技术与应用考试大纲 | |||
05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3 | |||||
06 | 05713 | DirectX | 3 | DirectX考试大纲 | |||
05714 | DirectX(实践) | 2 | |||||
07 | 05717 | 游戏架构导论 | 4 | 游戏架构导论考试大纲 | |||
08 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 4 | 游戏开发流程与引擎原理考试大纲 | |||
05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 2 | |||||
09 | 08762 | 可视化程序设计 | 4 | 可视化程序设计考试大纲 | |||
08763 | 可视化程序设计(实践) | 3 | |||||
选 考 课 |
推 荐 选 考 课 |
10 | 00015 | 英语(二) | 14 | 选考课不得少于4门、学分不得低于26学分。 | |
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 7 | 软件项目管理(一)考试大纲 | |||
12 | 02333 | 软件工程 | 3 | ||||
02334 | 软件工程(实践) | 1 | |||||
13 | 03453 | 创业学 | 6 | 创业学考试大纲 | |||
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 3 | 艺术设计基础考试大纲 | |||
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 3 | 游戏文化与心理学 | |||
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 5 | ||||
毕业环节 | 17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 0 | |||
总学分 | 68 |
(1)上表中为空的,表示考试大纲在教材书上。
(2)教材书上没有的可于此表内查看,实践课均无大纲。
(3)教材书上和本网站都有时,以最新版教材书上的考试大纲为准。
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